§1

按语言和市场划分的支持情况

16行,8个字段

Steam为其列出的每个应用发布语言表,GRAIN ROT的表每行包含八个字段:语言名称、主要市场、游戏内界面是否翻译、是否包含完整配音或仅字幕、商店页面本身是否翻译、支持深度总结、API内部使用的Steam语言代码,以及本站添加的“本站语言”列,将该行映射到本Wiki的十四个区域设置。Steam十六行中的两行(德语和葡萄牙语(巴西))不属于本站的区域设置范围,因此被相应标记而非删除,因为该表是Steam的完整已发布记录,删减行会造成误导。

Cutscene frame of two wooden vessels standing in a sunlit doorway of a ruined building, the smaller one showing a green chest core, under the English subtitle line “We could always use an extra set of hands.”
商店截图7——一行可读的字幕唯一一个显示清晰游戏内字幕文本的官方画面:「We could always use an extra set of hands.」。十一种游戏内语言中有十种会显示类似这样的台词,但无配音。
进一步缩小范围

共 16 行,当前 16 行 · 游戏内可玩 11 · 有语音 1

Steam 语言表(1.0 版本),包括本站语言之外的两个市场
界面 语音 商店文本 Steam 代码 本站语言
波兰语 波兰 英语备用 未本地化 波兰语 pl
德语 德国 字幕 已翻译 界面 + 字幕 德语
俄语 俄罗斯 字幕 已翻译 界面 + 字幕 俄语 ru
法语 法国 字幕 已翻译 界面 + 字幕 法语 fr
繁体中文 中国台湾 字幕 已翻译 界面 + 字幕 繁中 zh-Hant
韩语 韩国 字幕 已翻译 界面 + 字幕 韩语 ko
简体中文 中国 字幕 已翻译 界面 + 字幕 简中 zh-CN
葡萄牙语 — 巴西 巴西 字幕 已翻译 界面 + 字幕 巴西葡萄牙语
日语 日本 字幕 已翻译 界面 + 字幕 日语 ja
泰语 泰国 英语备用 未本地化 泰语 th
土耳其语 土耳其 已翻译 仅商店页 土耳其语 tr
乌克兰语 乌克兰 字幕 已翻译 界面 + 字幕 乌克兰语 uk
西班牙语 — 拉丁美洲 墨西哥 字幕 已翻译 界面 + 字幕 拉丁美洲西语 es
印度尼西亚语 印度尼西亚 英语备用 未本地化 印尼语 id
英语 美国 语音 已翻译 界面 + 语音 英语 en
越南语 越南 英语备用 未本地化 越南语 vi

土耳其语这一行值得仔细核对:商店界面显示为土耳其语,但游戏内并非如此。波兰语、泰语、越南语和印尼语则两者皆无,因此华沙或曼谷的玩家只能玩英文版,尽管本Wiki本身支持这四种语言。

来源——Steam商店语言表及跨十五种语言代码的 appdetails 响应。

§2

官方术语表

9个术语 × 9种语言

这些是发行商自己的用词,而非粉丝翻译,取自Steam appdetails API 按语言代码返回的本地化商店描述。九种语言有官方术语;波兰语、泰语、越南语和印尼语返回的英文文本未作更改,因此这些语言不存在官方术语,英文名称得以保留,而非自行编造。更改上表上方的语言选择器,可针对九种语言中的任何一种重新整理此表。

发行方使用的九个核心术语
英语日语含义
活体火花 命の火花 玩家角色是一团人工火花,只有寄宿在木质躯壳中才能存活。
火花 火花 躯壳损坏后、消散或占据新宿主前所处的无身状态。
木质躯壳 木製の機体 玩家操控的脆弱木质身体,会碎裂、坍塌并起火。
哨站 前哨基地 在每次下潜之间重建的永久地表基地。
粉碎机 グラインダー 把搬出的家具转化为金币的机器。
腐化 腐蝕 随着深度加剧、扭曲身体、声音和表情动作的腐化。
深层区域 深部階層 玩家下潜进入的、不断变化的地下遗迹。
被腐化的躯壳 腐敗した機体 被腐化扭曲、会对声音、移动和彼此作出反应的敌对躯壳。
被诅咒的电梯 呪われたエレベーター 把队伍从哨站送入一次下潜的电梯。

全部 9 个术语都有发行方公布的 日语 表述。

俄语这一行值得仔细阅读:发行商将九个术语中的八个处理为名词,但未给粉碎机提供任何名词形式,仅将其写作动词 перемалывать(意为“碾碎”)。此处的空白被如实记录,而非用编造的俄语名词来填补,因为编造会歪曲发行商实际发布的内容。

来源——Steam appdetails API 按语言代码返回的发行商撰写的商店描述。

§3

标题为何从未改变

已检查15种语言响应

GRAIN ROT在所有经过检查的15种Steam语言响应中均以相同的拉丁字母字符串发布——没有翻译标题,没有音译,即使在日语、韩语或中文中也是如此,而这些市场通常会对大多数Steam版本进行标题本地化。在任何语言中搜索该游戏,你输入的名称就是商店使用的名称,这也是本站的 officialGameName 记录在其十四个区域设置中完全相同的原因。

在游戏内部,画面与商店页面有一个重要区别:十一种游戏内语言中有十种显示界面文本和字幕但无配音,因此日语或乌克兰语玩家看到的是哨站的「We could always use an extra set of hands」这样的台词,而非听到语音。英语是唯一一种这些台词有配音的语言,而《深渊》中的HUD表格和上述字幕画面均来自同一发行商提供的素材。

来源——Steam appdetails API 跨十五种语言代码。