按语言和市场划分的支持情况
Steam为其列出的每个应用发布语言表,GRAIN ROT的表每行包含八个字段:语言名称、主要市场、游戏内界面是否翻译、是否包含完整配音或仅字幕、商店页面本身是否翻译、支持深度总结、API内部使用的Steam语言代码,以及本站添加的“本站语言”列,将该行映射到本Wiki的十四个区域设置。Steam十六行中的两行(德语和葡萄牙语(巴西))不属于本站的区域设置范围,因此被相应标记而非删除,因为该表是Steam的完整已发布记录,删减行会造成误导。
共 16 行,当前 16 行 · 游戏内可玩 11 · 有语音 1
| 界面 | 语音 | 商店文本 | Steam 代码 | 本站语言 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 波兰语 | 波兰 | 否 | — | 英语备用 | 未本地化 | 波兰语 | pl |
| 德语 | 德国 | 是 | 字幕 | 已翻译 | 界面 + 字幕 | 德语 | — |
| 俄语 | 俄罗斯 | 是 | 字幕 | 已翻译 | 界面 + 字幕 | 俄语 | ru |
| 法语 | 法国 | 是 | 字幕 | 已翻译 | 界面 + 字幕 | 法语 | fr |
| 繁体中文 | 中国台湾 | 是 | 字幕 | 已翻译 | 界面 + 字幕 | 繁中 | zh-Hant |
| 韩语 | 韩国 | 是 | 字幕 | 已翻译 | 界面 + 字幕 | 韩语 | ko |
| 简体中文 | 中国 | 是 | 字幕 | 已翻译 | 界面 + 字幕 | 简中 | zh-CN |
| 葡萄牙语 — 巴西 | 巴西 | 是 | 字幕 | 已翻译 | 界面 + 字幕 | 巴西葡萄牙语 | — |
| 日语 | 日本 | 是 | 字幕 | 已翻译 | 界面 + 字幕 | 日语 | ja |
| 泰语 | 泰国 | 否 | — | 英语备用 | 未本地化 | 泰语 | th |
| 土耳其语 | 土耳其 | 否 | — | 已翻译 | 仅商店页 | 土耳其语 | tr |
| 乌克兰语 | 乌克兰 | 是 | 字幕 | 已翻译 | 界面 + 字幕 | 乌克兰语 | uk |
| 西班牙语 — 拉丁美洲 | 墨西哥 | 是 | 字幕 | 已翻译 | 界面 + 字幕 | 拉丁美洲西语 | es |
| 印度尼西亚语 | 印度尼西亚 | 否 | — | 英语备用 | 未本地化 | 印尼语 | id |
| 英语 | 美国 | 是 | 语音 | 已翻译 | 界面 + 语音 | 英语 | en |
| 越南语 | 越南 | 否 | — | 英语备用 | 未本地化 | 越南语 | vi |
土耳其语这一行值得仔细核对:商店界面显示为土耳其语,但游戏内并非如此。波兰语、泰语、越南语和印尼语则两者皆无,因此华沙或曼谷的玩家只能玩英文版,尽管本Wiki本身支持这四种语言。
来源——Steam商店语言表及跨十五种语言代码的 appdetails 响应。
官方术语表
这些是发行商自己的用词,而非粉丝翻译,取自Steam appdetails API 按语言代码返回的本地化商店描述。九种语言有官方术语;波兰语、泰语、越南语和印尼语返回的英文文本未作更改,因此这些语言不存在官方术语,英文名称得以保留,而非自行编造。更改上表上方的语言选择器,可针对九种语言中的任何一种重新整理此表。
| 英语 | 日语 | 含义 |
|---|---|---|
| 活体火花 | 命の火花 | 玩家角色是一团人工火花,只有寄宿在木质躯壳中才能存活。 |
| 火花 | 火花 | 躯壳损坏后、消散或占据新宿主前所处的无身状态。 |
| 木质躯壳 | 木製の機体 | 玩家操控的脆弱木质身体,会碎裂、坍塌并起火。 |
| 哨站 | 前哨基地 | 在每次下潜之间重建的永久地表基地。 |
| 粉碎机 | グラインダー | 把搬出的家具转化为金币的机器。 |
| 腐化 | 腐蝕 | 随着深度加剧、扭曲身体、声音和表情动作的腐化。 |
| 深层区域 | 深部階層 | 玩家下潜进入的、不断变化的地下遗迹。 |
| 被腐化的躯壳 | 腐敗した機体 | 被腐化扭曲、会对声音、移动和彼此作出反应的敌对躯壳。 |
| 被诅咒的电梯 | 呪われたエレベーター | 把队伍从哨站送入一次下潜的电梯。 |
全部 9 个术语都有发行方公布的 日语 表述。
俄语这一行值得仔细阅读:发行商将九个术语中的八个处理为名词,但未给粉碎机提供任何名词形式,仅将其写作动词 перемалывать(意为“碾碎”)。此处的空白被如实记录,而非用编造的俄语名词来填补,因为编造会歪曲发行商实际发布的内容。
来源——Steam appdetails API 按语言代码返回的发行商撰写的商店描述。
标题为何从未改变
GRAIN ROT在所有经过检查的15种Steam语言响应中均以相同的拉丁字母字符串发布——没有翻译标题,没有音译,即使在日语、韩语或中文中也是如此,而这些市场通常会对大多数Steam版本进行标题本地化。在任何语言中搜索该游戏,你输入的名称就是商店使用的名称,这也是本站的 officialGameName 记录在其十四个区域设置中完全相同的原因。
在游戏内部,画面与商店页面有一个重要区别:十一种游戏内语言中有十种显示界面文本和字幕但无配音,因此日语或乌克兰语玩家看到的是哨站的「We could always use an extra set of hands」这样的台词,而非听到语音。英语是唯一一种这些台词有配音的语言,而《深渊》中的HUD表格和上述字幕画面均来自同一发行商提供的素材。
来源——Steam appdetails API 跨十五种语言代码。