La forme d'un run
Un run commence dans un ascenseur maudit qui transporte l'équipage du Avant-poste vers des ruines souterraines mouvantes. Ce que vous y trouvez, c'est du mobilier : cassable, transportable, et qui vaut de l'or une fois donné au Broyeur. Ce qui vous trouve, c'est le Corrompus — des corps de bois comme les vôtres que Pourriture a pris, réagissant au son, au mouvement et les uns aux autres d'une manière que les développeurs décrivent ouvertement comme impossible à prédire.
L'état d'échec est collectif. Si chaque membre de l'équipage craque, le run perd son butin, ce qui fait que bloquer un couloir par un coéquipier devient un événement tactique plutôt qu'une blague. La description de la boutique présente cela comme une décision de conception plutôt qu'un bug : l'extraction est un risque partagé, et le Broyeur ne paie que pour ce qui atteint réellement l'ascenseur sur le chemin du retour.
Les neuf fonctionnalités que l'éditeur liste pour le jeu décrivent la même boucle sous un angle système : possession et échange de corps de bois, extraction horrifique coopérative basée sur la physique, menuiserie tactique avec du mobilier interactif, donjons souterrains procéduraux mouvants, reconstruction persistante de Avant-poste, emotes maudites, sauvetage de survivants dans le Strates profondes, corruption et mutation du corps, et cosmétiques. Chacun de ces neuf piliers apparaît quelque part sur ce registre ; aucun n'est développé avec des chiffres que les développeurs n'ont pas eux-mêmes publiés.
Source — Steam détails de l'application about_the_game.
Lire le HUD
Aucune page de contrôles ni légende de HUD n'a été publiée, donc cette table est lue directement sur les onze captures d'écran officielles de la boutique plutôt que sur une documentation du développeur. Six lectures reviennent dans les images qui montrent le combat ou les moments d'ascenseur, et les six sont listées une fois ici plutôt que répétées par capture d'écran.
| Lecture | Position | Observé |
|---|---|---|
| Santé | En bas à gauche, croix rouge | 100 dans les salles éclairées, 78 en plein combat, 30 dans le couloir du tambour |
| Énergie | En bas à gauche, éclair jaune | Barre séparée : 140 dans le Avant-poste, 105 en combat |
| Barre d'action | En bas au centre | Quatre emplacements numérotés ; un pistolet dans une image, une arme-scie dans une autre |
| Nombres de dégâts | Sur la cible | 7, 12 et un 14! mis en évidence dans un échange |
| Plaques nominatives | Au-dessus de chaque coéquipier | POLAR, GRAPES, CLOUDZ, JERRY, BUBBLES, TRUTHINGTON — une couleur chacune |
| Invites | En bas à droite | Attraper sur la souris, Version sur Tab, Éjecter sur R |
Éjecter sur R est la ligne qui mérite d'être marquée : elle sépare le Étincelle de son corps, ce que les développeurs décrivent à la fois comme un mouvement de survie et comme un moyen d'éjecter un coéquipier hors du sien. Étincelles & Corps de bois prend le relais à partir de là, y compris ce que le clip de gameplay de la boutique montre sur les hôtes qui existent au-delà du bois par défaut.
Source — Captures d'écran officielles de la boutique 1, 3, 6 et 11 ; aucune page de contrôles n'a été publiée.
Le Corrompus et le Pourriture
Les Corrompus sont des corps de bois que Pourriture a pris. Les développeurs s'engagent sur exactement une affirmation comportementale : ils réagissent au son, au mouvement et les uns aux autres, et l'interaction de ces trois éléments est délibérément imprévisible. Personne au studio n'a donné à un ennemi un nom, une valeur de santé, un schéma d'attaque ou une faiblesse — et l'annonce 1.0 ajoute "nouveaux ennemis", "rencontres d'élite" et "rencontre de boss" comme catégories sans en nommer un.
La profondeur est le cadran de difficulté. Plus l'équipage descend loin, plus le Pourriture empire : les corps se déforment, les voix se déforment, les emotes changent. Deux des 21 ajouts du lancement poussent directement sur cette pression — deux nouveaux biomes avec une musique d'ambiance dédiée, et de nouveaux modificateurs d'ascenseur qui changent un run avant qu'il ne commence. Les deux sont des éléments de scope listés par le développeur plutôt que des chiffres, donc ce registre les enregistre comme des zones du jeu qui ont changé à 1.0 plutôt que comme une courbe de difficulté avec des valeurs attachées.
C'est pourquoi cette feuille n'a pas de bestiaire. Des rosters nommés circulent ailleurs ; les wikis qui les publient déclarent dans leurs propres pages que les noms ne sont pas vérifiés, ce que l'audit des preuves sur Ce qui est confirmé traite en détail, avec le nombre exact de routes que le plus grand de ces wikis concurrents publie.
Source — Steam appdetails about_the_game ; liste de scope 1.0 du 14 juillet 2026.
Fiche contact — ce qui est en bas
Sans roster publié, les propres images de l'éditeur sont l'enregistrement fiable. Chacune des cinq images ci-dessous est une scène officielle distincte tirée des onze captures d'écran de la boutique, dans l'ordre où Steam lui-même les liste. Cliquez sur une image pour l'afficher sur la scène au-dessus de la bande ; la légende indique seulement ce que l'image montre réellement, citant les chiffres du HUD et les plaques nominatives là où ils sont lisibles plutôt que de deviner quoi que ce soit en dehors.

Cadre 1 sur 5 — Corrompus à pics, image 1 de la boutiqueQuatre corps de vaisseau — POLAR, GRAPES et CLOUDZ sont nommés au-dessus de leurs têtes — maintiennent une chambre éclairée face à un Corrompus bien plus grand, coiffé d'une couronne à pointes et armé d'un fléau. La santé et l'énergie sont toutes deux à 100.
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Les images 1, 2 et 3 montrent trois archétypes de Corrompus visuellement distincts à trois distances différentes — fléau de mêlée, appât à dents de scie et une figure encapuchonnée à distance — ce qui est aussi proche d'un bestiaire que le matériel publié le permet cette semaine. L'image 9 montre une menace attendant dans une embrasure non éclairée plutôt que d'attaquer, avec le frangeage de couleur de Pourriture visible sur la tuyauterie ; l'image 10 montre le côté conséquence, deux joueurs réduits à des Étincelles tandis qu'un autre corps de bois reste incarné.
Source — captures d'écran de la boutique Steam, App ID 4450620, dans l'ordre où la boutique les liste.