Форма забігу
Забіг починається на проклятий ліфт, який несе команду вниз з Форпост у мінливі підземні руїни. Те, що ви там знаходите — це меблі: їх можна розбити, нести і вони варті золота, коли їх згодовано Подрібнювальник. Те, що знаходить вас — це Спотворені оболонки — оболонки, подібні до вашої, які захопила Гниль, реагуючи на звук, рух і одна на одну способами, які розробники відкрито описують як неможливі передбачити.
Стан невдачі є колективним. Якщо кожен член команди ламається, забіг втрачає свою здобич, що робить блокування коридору товаришем по команді тактичною подією, а не жартом. Опис крамниці представляє це як дизайнерське рішення, а не помилку: вилучення — це спільний ризик, і Подрібнювальник виплачує лише за те, що насправді досягає ліфта на шляху назад нагору.
Дев'ять функцій, які видавець перераховує для гри, описують той самий цикл з точки зору систем: дерев'яна оболонка володіння та обмін, фізичний кооперативний хорор вилучення, тактична теслярська справа з інтерактивними меблями, процедурно мінливі підземні підземелля, постійна перебудова Форпост, прокляті емоції, порятунок тих, хто вижив у Глибинні рівні, псування та мутація тіла, і косметика. Кожен із цих дев'яти стовпів з'являється десь у цьому реєстрі; жоден із них не розширений цифрами, які самі розробники не опублікували.
Джерело — appdetails Steam about_the_game.
Читання HUD
Не було опубліковано жодної сторінки керування або легенди HUD, тому ця таблиця читається безпосередньо з одинадцяти офіційних скріншотів крамниці, а не з будь-якої документації розробника. Шість показів повторюються в кадрах, які показують бойові моменти або моменти ліфта, і всі шість перераховані один раз тут, а не повторюються для кожного скріншота.
| Показник | Позиція | Спостереження |
|---|---|---|
| Здоров'я | Внизу ліворуч, червоний хрест | 100 в освітлених камерах, 78 під час бою, 30 у коридорі з барабаном |
| Енергія | Внизу ліворуч, жовта блискавка | Окрема шкала: 140 у Форпост, 105 у бою |
| Панель швидкого доступу | Внизу по центру | Чотири пронумеровані слоти; пістолет в одному кадрі, пилка в іншому |
| Числа шкоди | На цілі | 7, 12 і підкреслене 14! в одній сутичці |
| Таблички з іменами | Над кожним членом команди | POLAR, GRAPES, CLOUDZ, JERRY, BUBBLES, TRUTHINGTON — кожен має свій колір |
| Підказки | Внизу праворуч | Grab на миші, Build на Tab, Eject на R |
Eject на R — це рядок, який варто відзначити: він відокремлює Іскра від його тіла, що розробники описують і як тактику виживання, і як спосіб викинути товариша по команді з його оболонки. Іскри та оболонки продовжують звідти, включаючи те, що власний ігровий кліп крамниці показує про те, які господарі існують за межами дерев'яної стандартної.
Джерело — Офіційні скріншоти крамниці 1, 3, 6 та 11; жодної сторінки керування не опубліковано.
Спотворені оболонки та Гниль
Спотворені оболонки — це оболонки, які захопив Гниль. Розробники беруть на себе рівно одне поведінкове твердження: вони реагують на звук, на рух і одна на одну, і взаємодія цих трьох є навмисно непередбачуваною. Ніхто в студії не дав ворогу імені, значення здоров'я, схеми атаки чи слабкості — і анонс 1.0 додає "нові вороги", "елітні сутички" та "бос" як категорії, не називаючи жодного.
Глибина — це регулятор складності. Чим глибше заходить команда, тим гірше стає Гниль: тіла спотворюються, голоси спотворюються, емоції змінюються. Два з 21 доповнення до запуску безпосередньо впливають на цей тиск — два нові біоми з виділеною атмосферною музикою та нові модифікатори ліфта, які змінюють забіг до його початку. Обидва є елементами обсягу, перерахованими розробником, а не числами, тому цей реєстр записує їх як області гри, які змінилися у версії 1.0, а не як криву складності з прикріпленими значеннями.
Ось чому цей аркуш не має бестіарію. Іменовані списки циркулюють в інших місцях; вікі, які їх публікують, заявляють на своїх сторінках, що імена неперевірені, що аудит доказів на сторінці Що підтверджено повністю опрацьовує, разом із точною кількістю маршрутів, яку публікує найбільша з цих конкуруючих вікі.
Джерело — appdetails Steam about_the_game; список обсягу 1.0 від 14 липня 2026.
Контактний аркуш — що там унизу
Оскільки списку немає, власні кадри видавця є надійним записом. Кожен із п'яти кадрів нижче є окремою офіційною сценою, взятою з одинадцяти скріншотів крамниці, у порядку, в якому їх перераховує сама Steam. Клацніть кадр, щоб вивести його на сцену над смугою; підпис вказує лише те, що насправді показує кадр, цитуючи числа HUD та таблички з іменами, де вони розбірливі, а не вгадуючи нічого за його межами.

Кадр 1 із 5 — Шипаста Спотворені оболонки, кадр крамниці 1Чотири дерев'яні оболонки екіпажу — POLAR, GRAPES та CLOUDZ підписані над головами — тримають освітлену камеру проти значно вищої Спотворені оболонки з шипастою короною та рукою-ціпом. Здоров'я та енергія — по 100.
01
02
03
04
05
Кадри 1, 2 та 3 показують три візуально різні архетипи Спотворені оболонки на трьох різних дистанціях — ціп ближнього бою, приманку з пилкоподібною щелепою та фігуру в рясі далекого бою — що є найближчим до бестіарію, який опубліковані матеріали дають цього тижня. Кадр 9 показує загрозу, яка чекає в неосвітленому отворі дверей, а не атакує, з кольоровою облямівкою Гниль, видимою на трубах; кадр 10 показує сторону наслідків, двох гравців, зведених до Іскор, поки інша дерев'яна оболонка залишається втіленою.
Джерело — скриншоти з магазину Steam, App ID 4450620, у тому порядку, в якому магазин їх показує.