Bentuk sebuah run
Sebuah run dimulai di cursed elevator yang membawa kru turun dari Outpost ke reruntuhan bawah tanah yang bergeser. Apa yang Anda temukan di sana adalah furnitur: dapat dipecahkan, dapat dibawa, dan bernilai emas begitu dimasukkan ke Grinder. Apa yang menemukan Anda adalah Corrupted — vessel seperti milik Anda yang telah diambil the Rot, bereaksi terhadap suara, gerakan, dan satu sama lain dengan cara yang oleh pengembang secara terbuka digambarkan tidak mungkin diprediksi.
Keadaan gagal bersifat kolektif. Jika setiap anggota kru patah, run kehilangan jarahannya, itulah yang membuat rekan satu tim yang memblokir koridor menjadi peristiwa taktis, bukan lelucon. Deskripsi toko membingkai ini sebagai keputusan desain, bukan bug: ekstraksi adalah risiko bersama, dan Grinder hanya membayar untuk apa yang benar-benar mencapai elevator dalam perjalanan kembali ke atas.
Sembilan fitur yang didaftarkan penerbit untuk game tersebut menggambarkan putaran yang sama dari sudut pandang sistem: kepemilikan dan pertukaran vessel, horor ekstraksi koperasi berbasis fisika, pertukangan taktis dengan furnitur interaktif, ruang bawah tanah yang bergeser secara prosedural, pembangunan ulang Outpost yang persisten, emote terkutuk, menyelamatkan yang selamat di Deep Layers, korupsi dan mutasi tubuh, serta kosmetik. Setiap dari sembilan pilar itu muncul di suatu tempat di buku besar ini; tidak ada yang diperluas dengan angka yang belum diterbitkan sendiri oleh pengembang.
Sumber — Steam appdetails about_the_game.
Membaca HUD
Tidak ada halaman kontrol atau legenda HUD yang telah diterbitkan, jadi tabel ini dibaca langsung dari sebelas tangkapan layar toko resmi, bukan dari dokumentasi pengembang mana pun. Enam pembacaan muncul berulang di seluruh bingkai yang menunjukkan momen pertempuran atau elevator, dan keenamnya terdaftar sekali di sini daripada diulang per tangkapan layar.
| Pembacaan | Posisi | Teramati |
|---|---|---|
| Kesehatan | Kiri bawah, Palang Merah | 100 di ruangan terang, 78 saat bertempur, 30 di koridor drum |
| Energi | Kiri bawah, petir kuning | Bilah terpisah: 140 di Outpost, 105 dalam pertempuran |
| Hotbar | Bawah tengah | Empat slot bernomor; pistol di satu bingkai, senjata gergaji di bingkai lain |
| Angka kerusakan | Pada target | 7, 12, dan 14! yang ditekankan dalam satu pertukaran |
| Papan nama | Di atas setiap anggota kru | POLAR, GRAPES, CLOUDZ, JERRY, BUBBLES, TRUTHINGTON — masing-masing satu warna |
| Perintah | Kanan bawah | Grab pada mouse, Build pada Tab, Eject pada R |
Eject on R adalah garis yang perlu ditandai: ia memisahkan Spark dari tubuhnya, yang oleh pengembang digambarkan sebagai langkah bertahan hidup sekaligus cara untuk melontarkan rekan setim dari tubuh mereka. Sparks & Vessels melanjutkannya, termasuk apa yang ditunjukkan klip gameplay toko itu sendiri tentang host mana yang ada di luar kayu standar.
Sumber — Tangkapan layar toko resmi 1, 3, 6, dan 11; belum ada halaman kontrol yang diterbitkan.
Corrupted dan the Rot
Corrupted adalah vessel yang telah diambil the Rot. Para pengembang berkomitmen pada tepat satu klaim perilaku: mereka bereaksi terhadap suara, terhadap gerakan, dan terhadap satu sama lain, dan interaksi dari ketiganya sengaja dibuat tidak dapat diprediksi. Tidak seorang pun di studio yang memberi nama musuh, nilai kesehatan, pola serangan, atau kelemahan — dan pengumuman 1.0 menambahkan "musuh baru", "pertemuan elit", dan "pertemuan bos" sebagai kategori tanpa menyebutkan satu pun.
Kedalaman adalah kenop kesulitan. Semakin dalam kru pergi, semakin buruk the Rot: tubuh berubah, suara berdistorsi, emote berubah. Dua dari 21 tambahan peluncuran mendorong langsung pada tekanan itu — dua bioma baru dengan musik suasana khusus, dan pengubah elevator baru yang mengubah run sebelum dimulai. Keduanya adalah item ruang lingkup yang terdaftar oleh pengembang, bukan angka, jadi buku besar ini mencatatnya sebagai area game yang berubah pada 1.0, bukan sebagai kurva kesulitan dengan nilai terlampir.
Itulah mengapa lembar ini tidak memiliki bestiary. Daftar nama beredar di tempat lain; wiki yang menerbitkannya menyatakan di halaman mereka sendiri bahwa nama-nama itu tidak terverifikasi, yang diperiksa secara menyeluruh oleh audit bukti di Apa yang dikonfirmasi, bersama dengan jumlah rute tepat yang diterbitkan oleh wiki pesaing terbesar itu.
Sumber — Steam appdetails about_the_game; daftar ruang lingkup 1.0 14 Juli 2026.
Lembar kontak — apa yang ada di bawah sana
Tanpa daftar yang diterbitkan, bingkai penerbit sendiri adalah catatan yang dapat diandalkan. Masing-masing dari lima bingkai di bawah ini adalah adegan resmi yang berbeda yang diambil dari sebelas tangkapan layar toko, dalam urutan yang dicantumkan Steam itu sendiri. Klik bingkai untuk memunculkannya di panggung di atas strip; keterangan hanya menyatakan apa yang sebenarnya ditunjukkan bingkai, mengutip angka HUD dan papan nama di mana terbaca daripada menebak apa pun di luarnya.

Bingkai 1 dari 5 — Corrupted berduri, bingkai toko 1Empat kru kapal — POLAR, GRAPES dan CLOUDZ memiliki nama di atas kepala — menahan ruang bercahaya melawan Corrupted yang jauh lebih tinggi dengan mahkota berduri dan lengan cambuk. Kesehatan dan energi sama-sama terbaca 100.
01
02
03
04
05
Bingkai 1, 2, dan 3 menunjukkan tiga arketipe Corrupted yang berbeda secara visual pada tiga jarak berbeda — cambuk jarak dekat, umpan bergerigi, dan sosok berjubah jarak jauh — yang merupakan yang paling dekat dengan bestiary yang didapat materi yang diterbitkan minggu ini. Bingkai 9 menunjukkan ancaman yang menunggu di ambang pintu yang tidak menyala, bukan menyerang, dengan pinggiran warna the Rot terlihat pada pipa; bingkai 10 menunjukkan sisi konsekuensi, dua pemain direduksi menjadi Sparks sementara vessel lain tetap berwujud.
Sumber — tangkapan layar toko Steam, App ID 4450620, sesuai urutan daftar toko.