§1

Bentuk sebuah run

Dikonfirmasi

Sebuah run dimulai di cursed elevator yang membawa kru turun dari Outpost ke reruntuhan bawah tanah yang bergeser. Apa yang Anda temukan di sana adalah furnitur: dapat dipecahkan, dapat dibawa, dan bernilai emas begitu dimasukkan ke Grinder. Apa yang menemukan Anda adalah Corrupted — vessel seperti milik Anda yang telah diambil the Rot, bereaksi terhadap suara, gerakan, dan satu sama lain dengan cara yang oleh pengembang secara terbuka digambarkan tidak mungkin diprediksi.

Keadaan gagal bersifat kolektif. Jika setiap anggota kru patah, run kehilangan jarahannya, itulah yang membuat rekan satu tim yang memblokir koridor menjadi peristiwa taktis, bukan lelucon. Deskripsi toko membingkai ini sebagai keputusan desain, bukan bug: ekstraksi adalah risiko bersama, dan Grinder hanya membayar untuk apa yang benar-benar mencapai elevator dalam perjalanan kembali ke atas.

Sembilan fitur yang didaftarkan penerbit untuk game tersebut menggambarkan putaran yang sama dari sudut pandang sistem: kepemilikan dan pertukaran vessel, horor ekstraksi koperasi berbasis fisika, pertukangan taktis dengan furnitur interaktif, ruang bawah tanah yang bergeser secara prosedural, pembangunan ulang Outpost yang persisten, emote terkutuk, menyelamatkan yang selamat di Deep Layers, korupsi dan mutasi tubuh, serta kosmetik. Setiap dari sembilan pilar itu muncul di suatu tempat di buku besar ini; tidak ada yang diperluas dengan angka yang belum diterbitkan sendiri oleh pengembang.

View from a wood-panelled room into a lit metal elevator car where two vessels wait, one with a glowing magenta chest core and one in dark armour with a green core; the player’s clawed tool is raised at the right.
Bingkai toko 8 — cursed elevatorDua vessel menunggu di dalam mobil elevator yang menyala, satu dengan inti dada magenta bercahaya dan satu dengan baju besi gelap dengan inti hijau, sesaat sebelum pintu tertutup pada sebuah run.

Sumber — Steam appdetails about_the_game.

§2

Membaca HUD

Dibaca dari tangkapan layar

Tidak ada halaman kontrol atau legenda HUD yang telah diterbitkan, jadi tabel ini dibaca langsung dari sebelas tangkapan layar toko resmi, bukan dari dokumentasi pengembang mana pun. Enam pembacaan muncul berulang di seluruh bingkai yang menunjukkan momen pertempuran atau elevator, dan keenamnya terdaftar sekali di sini daripada diulang per tangkapan layar.

Close-quarters combat with motion blur and orange sparks: damage numbers 14!, 7 and 12 float off a struck Corrupted, the HUD reads 78 health and 105 energy, and the lower-right prompts read Grab on the mouse button, Build on Tab and Eject on R.
Bingkai toko 6 — pembacaan pertempuran jarak dekatAngka kerusakan 14!, 7, dan 12 melayang dari Corrupted yang terkena; HUD menunjukkan 78 kesehatan dan 105 energi, dan perintah pojok kanan bawah menunjukkan Grab pada tombol mouse, Build pada Tab, dan Eject pada R — satu-satunya bingkai resmi yang menunjukkan ketiga perintah bersama-sama.
Pembacaan di layar yang terlihat di tangkapan layar 1.0
PembacaanPosisiTeramati
KesehatanKiri bawah, Palang Merah100 di ruangan terang, 78 saat bertempur, 30 di koridor drum
EnergiKiri bawah, petir kuningBilah terpisah: 140 di Outpost, 105 dalam pertempuran
HotbarBawah tengahEmpat slot bernomor; pistol di satu bingkai, senjata gergaji di bingkai lain
Angka kerusakanPada target7, 12, dan 14! yang ditekankan dalam satu pertukaran
Papan namaDi atas setiap anggota kruPOLAR, GRAPES, CLOUDZ, JERRY, BUBBLES, TRUTHINGTON — masing-masing satu warna
PerintahKanan bawahGrab pada mouse, Build pada Tab, Eject pada R

Eject on R adalah garis yang perlu ditandai: ia memisahkan Spark dari tubuhnya, yang oleh pengembang digambarkan sebagai langkah bertahan hidup sekaligus cara untuk melontarkan rekan setim dari tubuh mereka. Sparks & Vessels melanjutkannya, termasuk apa yang ditunjukkan klip gameplay toko itu sendiri tentang host mana yang ada di luar kayu standar.

Sumber — Tangkapan layar toko resmi 1, 3, 6, dan 11; belum ada halaman kontrol yang diterbitkan.

§3

Corrupted dan the Rot

Dikonfirmasi, tidak disebutkan namanya

Corrupted adalah vessel yang telah diambil the Rot. Para pengembang berkomitmen pada tepat satu klaim perilaku: mereka bereaksi terhadap suara, terhadap gerakan, dan terhadap satu sama lain, dan interaksi dari ketiganya sengaja dibuat tidak dapat diprediksi. Tidak seorang pun di studio yang memberi nama musuh, nilai kesehatan, pola serangan, atau kelemahan — dan pengumuman 1.0 menambahkan "musuh baru", "pertemuan elit", dan "pertemuan bos" sebagai kategori tanpa menyebutkan satu pun.

Kedalaman adalah kenop kesulitan. Semakin dalam kru pergi, semakin buruk the Rot: tubuh berubah, suara berdistorsi, emote berubah. Dua dari 21 tambahan peluncuran mendorong langsung pada tekanan itu — dua bioma baru dengan musik suasana khusus, dan pengubah elevator baru yang mengubah run sebelum dimulai. Keduanya adalah item ruang lingkup yang terdaftar oleh pengembang, bukan angka, jadi buku besar ini mencatatnya sebagai area game yang berubah pada 1.0, bukan sebagai kurva kesulitan dengan nilai terlampir.

Itulah mengapa lembar ini tidak memiliki bestiary. Daftar nama beredar di tempat lain; wiki yang menerbitkannya menyatakan di halaman mereka sendiri bahwa nama-nama itu tidak terverifikasi, yang diperiksa secara menyeluruh oleh audit bukti di Apa yang dikonfirmasi, bersama dengan jumlah rute tepat yang diterbitkan oleh wiki pesaing terbesar itu.

First-person view down a dark plank corridor toward a distant lit opening while the player holds a marching drum, orange note marks flying from the beaters; the HUD reads 30 health and 100 energy with the Grab, Build and Eject prompts at the lower right.
Bingkai toko 11 — emote terkutuk di koridor papanSeorang anggota kru memukul drum marching di koridor papan dengan 30 kesehatan, dengan sesuatu berdiri di ambang pintu yang terang di ujung. Emote terkutuk ada di daftar fitur resmi, dan Corrupted digambarkan bereaksi terhadap suara semacam ini.

Sumber — Steam appdetails about_the_game; daftar ruang lingkup 1.0 14 Juli 2026.

§4

Lembar kontak — apa yang ada di bawah sana

5 bingkai resmi

Tanpa daftar yang diterbitkan, bingkai penerbit sendiri adalah catatan yang dapat diandalkan. Masing-masing dari lima bingkai di bawah ini adalah adegan resmi yang berbeda yang diambil dari sebelas tangkapan layar toko, dalam urutan yang dicantumkan Steam itu sendiri. Klik bingkai untuk memunculkannya di panggung di atas strip; keterangan hanya menyatakan apa yang sebenarnya ditunjukkan bingkai, mengutip angka HUD dan papan nama di mana terbaca daripada menebak apa pun di luarnya.

Three player vessels with the nameplates POLAR, GRAPES and CLOUDZ face a tall spiked Corrupted holding a flail in a dark stone chamber lit by wall lamps; the first-person weapon fires from the lower right and the HUD reads 100 health and 100 energy.

Bingkai 1 dari 5 — Corrupted berduri, bingkai toko 1Empat kru kapal — POLAR, GRAPES dan CLOUDZ memiliki nama di atas kepala — menahan ruang bercahaya melawan Corrupted yang jauh lebih tinggi dengan mahkota berduri dan lengan cambuk. Kesehatan dan energi sama-sama terbaca 100.

01

02

03

04

05

Bingkai 1, 2, dan 3 menunjukkan tiga arketipe Corrupted yang berbeda secara visual pada tiga jarak berbeda — cambuk jarak dekat, umpan bergerigi, dan sosok berjubah jarak jauh — yang merupakan yang paling dekat dengan bestiary yang didapat materi yang diterbitkan minggu ini. Bingkai 9 menunjukkan ancaman yang menunggu di ambang pintu yang tidak menyala, bukan menyerang, dengan pinggiran warna the Rot terlihat pada pipa; bingkai 10 menunjukkan sisi konsekuensi, dua pemain direduksi menjadi Sparks sementara vessel lain tetap berwujud.

Sumber — tangkapan layar toko Steam, App ID 4450620, sesuai urutan daftar toko.