§1

Bảng cân đối phạm vi

21 hàng

Vào ngày 14 tháng 7 năm 2026, các nhà phát triển đã đăng danh sách nội dung 1.0 đầy đủ so với bản dựng demo mà người chơi đã thử tại Next Fest. Nó được nhóm thành bảy lĩnh vực — Mối đe dọa, Thế giới, Tiến triển, Outpost, Chiến lợi phẩm, Cân bằng và Nền tảng — với ba đến bốn bổ sung mỗi lĩnh vực ngoại trừ Cân bằng, lĩnh vực này mang một dòng duy nhất mà toàn bộ chủ đề phản hồi demo đã yêu cầu. Lọc theo lĩnh vực bên dưới và chuyển đổi bản dựng nào đọc trước bằng cặp radio; trang tính tự dán nhãn lại các cột của nó thay vì chỉ sắp xếp lại các hàng.

Lĩnh vực
Lựa chọn
Đọc từ

21/21 bổ sung do nhà phát triển liệt kê · chọn 7/7 lĩnh vực

Lĩnh vực
Bản build ra mắt 1.0
Trạng thái demo
Mối đe dọa
Kẻ thù mới
Bản demo phát hành với bộ kẻ thù cố định; nhà phát triển không công bố tên từng kẻ thù cho cả hai bản dựng.
Mối đe dọa
Cuộc chạm trán trùm
Không có trùm nào được công bố cho bản dựng demo.
Mối đe dọa
Cuộc chạm trán tinh nhuệ
Không xuất hiện trong tài liệu công bố bản demo.
Thế giới
Hai quần xã mới với nhạc nền riêng
Bản demo phát hành với bộ quần xã nhỏ hơn; số lượng chính xác trong bản demo chưa từng được công bố.
Thế giới
Bộ điều chỉnh thang máy mới
Bộ điều chỉnh thang máy đã tồn tại trong bản demo; bản phát hành bổ sung thêm.
Thế giới
Mang kho báu, vật phẩm và bình chứa ra ngoài bằng thang máy
Thang máy trong bản demo không mang được cùng loại hàng hóa có thể vận chuyển.
Tiến trình
Luồng nhiệm vụ hoàn chỉnh phiên bản 1.0
Bản demo chỉ phát hành một chuỗi nhiệm vụ một phần.
Tiến trình
Hệ thống thăng cấp người chơi
Không có trong bản demo.
Tiến trình
Kỹ năng của Spark
Spark trong bản demo có thể tìm vật chủ mới nhưng không có bộ kỹ năng.
Tiền đồn
Tầng hai của Tiền đồn
Tiền đồn trong bản demo chỉ giới hạn một tầng.
Tiền đồn
NPC mới ở Tiền đồn
Tiền đồn trong bản demo có ít NPC hơn.
Tiền đồn
Thêm nhiều cấu trúc
Cấu trúc đã tồn tại trong bản demo; bản phát hành mở rộng danh sách.
Tiền đồn
Máy phù phép và sửa chữa
Không có trong bản demo.
Chiến lợi phẩm
Máy gacha huyền thoại
Máy gacha trong bản demo không bao gồm cấp huyền thoại.
Chiến lợi phẩm
Nhiều vật phẩm mới
Bộ vật phẩm cơ bản từ bản dựng demo.
Chiến lợi phẩm
Nhiều mũ mới
Mũ trang trí đã tồn tại trong bản demo; bản phát hành mở rộng danh sách.
Cân bằng
Cân bằng độ khó
Trực tiếp giải quyết phản hồi từ bản demo rằng các lượt chơi đơn hoặc nhóm nhỏ cảm thấy khó khăn.
Nền tảng
Hỗ trợ tay cầm chơi game
Bản demo không có hỗ trợ tay cầm; cửa hàng hiện liệt kê hỗ trợ tay cầm đầy đủ.
Nền tảng
Cài đặt trò chơi, âm thanh và video mở rộng
Bản demo phát hành với menu cài đặt thu gọn.
Nền tảng
Tối ưu hóa hiệu suất
Được áp dụng trên bản dựng demo sau phản hồi từ Next Fest.
Nền tảng
Nhiều tinh chỉnh và bổ sung khác
Dòng tóm tắt mà nhà phát triển dùng để kết thúc danh sách; không có nhật ký thay đổi chi tiết nào được công bố.

Ba lĩnh vực mang các hàng quan trọng nhất đối với người chơi demo quay lại. Mối đe dọa thêm một cuộc chạm trán trùm và các cuộc chạm trán tinh nhuệ bên cạnh kẻ thù mới, không có tên. Thế giới thêm hai quần xã với nhạc nền riêng và các bổ trợ thang máy mới, thay đổi diện mạo của một lần chạy trước khi cửa mở. Outpost thêm tầng thứ hai, NPC mới, nhiều công trình hơn và máy mê hoặc và sửa chữa — bốn trong số hai mươi mốt hàng trong một lĩnh vực, phần chia lớn nhất trên trang. Ngược lại, Chiến lợi phẩm là một phần mở rộng nhỏ hơn nhưng vẫn thực tế: gachas huyền thoại, nhiều vật phẩm mới và nhiều mũ mới, không có vật phẩm nào tồn tại ở cấp gacha của bản demo tháng Sáu.

Nguồn — Thông báo tin tức Steam ngày 14 tháng 7 năm 2026, được lấy nguyên văn.

§2

Bản demo thực sự là gì

12–22 tháng 6 năm 2026

Bản demo công khai đã hoạt động vào ngày 12 tháng 6 năm 2026 lúc 10 giờ sáng theo giờ PST và chạy đến cuối Steam Next Fest vào ngày 22 tháng 6; mọi khóa thử nghiệm trước đó đã bị vô hiệu hóa một giờ trước khi nó mở cửa. Nó đã vượt quá 350.000 lượt tải xuống và lọt vào top 15 trò chơi được chơi nhiều nhất của sự kiện, đó là nơi đường cong danh sách mong muốn đến từ — 20.000 trong ba ngày đầu tiên của tháng Sáu, 100.000 vào ngày 20 tháng 6, 250.000 vào ngày 28 tháng 7.

Nó cũng tạo ra một phản hồi duy nhất mà các nhà phát triển đã trả lời công khai: độ khó. Bài đăng ngày 20 tháng 6 có ghi chú của nhà phát triển về nó, và "cân bằng độ khó" nằm trong danh sách 1.0 với tư cách là hàng duy nhất thuộc danh mục Cân bằng trong trang tính ở trên. Mục Cập nhật chính thức giữ hồ sơ có ngày tháng của mọi bài đăng giữa ghi chú đó và ngày ra mắt, bao gồm cả hai sự kiện giới hạn thời gian sau đó.

Đoạn giới thiệu ra mắt được nhúng bên dưới có trước con số 350.000 lượt tải xuống: đó là lời chào hàng trước khi ra mắt được xuất bản cùng với danh sách phạm vi ngày 14 tháng 7, được quay trước khi studio biết số lượng danh sách mong muốn cuối cùng hoặc thứ hạng Next Fest. Xem nó bên cạnh bảng cân đối ở trên là cách nhanh nhất để thấy dòng nào là lời hứa và dòng nào đã có trong bản dựng demo vào thời điểm đoạn giới thiệu được phát hành.

Khoảng cách giữa ngày xuất bản đoạn giới thiệu và ngày ra mắt cũng là toàn bộ khoảng thời gian mà Mục Cập nhật chính thức theo dõi trong danh mục Cân bằng: cân bằng độ khó là bổ sung 1.0 duy nhất được nộp ở đó, và nó tồn tại đặc biệt vì phản hồi được ghi lại trong mười một ngày demo đó chứ không phải vì một kế hoạch mà các nhà phát triển đã có trước khi Next Fest bắt đầu.

Đoạn giới thiệu ra mắt Grain Rot - VOLời chào hàng chính thức trước khi ra mắt, được xuất bản cùng với thông báo phạm vi ngày 14 tháng 7 năm 2026.

Nguồn — Nguồn cấp tin tức Steam, các bài đăng ngày 10–20 tháng 6 và ngày 14 tháng 7 năm 2026.