범위 대차대조표
2026년 7월 14일, 개발자들은 플레이어들이 Next Fest에서 이미 경험한 데모 빌드와 비교한 전체 1.0 콘텐츠 목록을 게시했습니다. 이는 Threats, World, Progression, 전초기지, Loot, Balance, Platform의 7개 영역으로 그룹화되며, 각 영역에 3~4개의 추가 사항이 있습니다. 단, Balance는 데모 피드백 스레드 전체가 요구했던 단일 항목을 포함합니다. 아래에서 영역별로 필터링하고, 라디오 쌍을 사용하여 어떤 빌드가 먼저 표시될지 전환할 수 있습니다. 시트는 행을 정렬하는 것 외에도 자체 열 레이블을 변경합니다.
개발자가 열거한 21개 추가 항목 중 21개 · 7개 영역 중 7개 선택
데모 플레이어에게 돌아올 때 가장 중요한 행을 포함하는 영역은 세 가지입니다. Threats는 명명되지 않은 새로운 적 위에 보스 조우와 엘리트 조우를 추가합니다. World는 전용 분위기 음악과 새로운 엘리베이터 수정자를 갖춘 두 개의 생물 군계를 추가하며, 이는 문이 열리기도 전에 플레이의 양상을 바꿉니다. 전초기지는 2층, 새로운 NPC, 더 많은 구조물, 그리고 마법 부여 및 수리 기계를 추가합니다. 이는 시트에서 가장 큰 단일 비중을 차지하는 21개 행 중 4개가 한 영역에 있는 것입니다. 반면 Loot는 더 작지만 여전히 실질적인 확장입니다: 전설적인 가챠, 많은 새로운 아이템, 많은 새로운 모자, 이 중 어느 것도 6월 데모의 가챠 등급에 존재하지 않았습니다.
출처 — 2026년 7월 14일자 Steam 뉴스 발표, 원문 그대로 인용.
데모의 실제 내용
공개 데모는 2026년 6월 12일 오전 10시(PST)에 시작되어 6월 22일 Steam Next Fest 종료 시까지 진행되었습니다. 이전의 모든 플레이테스트 키는 데모가 열리기 한 시간 전에 비활성화되었습니다. 350,000회 이상 다운로드되었으며 이벤트 최다 플레이 게임 상위 15위 안에 들어 위시리스트 곡선의 원천이 되었습니다. 6월 첫 3일 동안 20,000개, 6월 20일까지 100,000개, 7월 28일까지 250,000개였습니다.
또한 개발자들이 공개적으로 답변한 한 가지 피드백, 즉 난이도를 생성했습니다. 6월 20일 게시물에는 이에 대한 개발자 노트가 포함되어 있었고, "난이도 밸런싱"은 위 시트에서 Balance 범주의 유일한 행으로 1.0 목록에 있습니다. 공식 업데이트에는 해당 노트와 출시일 사이의 모든 게시물의 날짜별 기록이 있으며, 그 뒤에 이어진 두 번의 기간 한정 이벤트도 포함됩니다.
아래에 포함된 발표 트레일러는 350,000회 다운로드 수치보다 앞서 나온 것입니다. 7월 14일 범위 목록과 함께 출시 전에 공개된 홍보 자료로, 스튜디오가 최종 위시리스트 수나 Next Fest 순위를 알기 전에 촬영되었습니다. 위의 대차대조표와 함께 시청하는 것이 어떤 내용이 약속이었고 어떤 내용이 트레일러가 공개될 당시 이미 데모 빌드에 포함되어 있었는지 가장 빠르게 확인하는 방법입니다.
트레일러 공개와 출시일 사이의 기간은 또한 공식 업데이트가 Balance 범주에서 추적하는 전체 기간입니다. 난이도 밸런싱은 거기에 등록된 유일한 1.0 추가 사항이며, 이는 개발자들이 Next Fest가 시작되기 전에 가진 계획 때문이 아니라 11일간의 데모 기간 동안 기록된 피드백 때문에 특별히 존재합니다.
출처 — Steam 뉴스 피드, 2026년 6월 10일–20일 및 7월 14일 게시물.