§1

범위 대차대조표

21개 행

2026년 7월 14일, 개발자들은 플레이어들이 Next Fest에서 이미 경험한 데모 빌드와 비교한 전체 1.0 콘텐츠 목록을 게시했습니다. 이는 Threats, World, Progression, 전초기지, Loot, Balance, Platform의 7개 영역으로 그룹화되며, 각 영역에 3~4개의 추가 사항이 있습니다. 단, Balance는 데모 피드백 스레드 전체가 요구했던 단일 항목을 포함합니다. 아래에서 영역별로 필터링하고, 라디오 쌍을 사용하여 어떤 빌드가 먼저 표시될지 전환할 수 있습니다. 시트는 행을 정렬하는 것 외에도 자체 열 레이블을 변경합니다.

영역
선택
기준

개발자가 열거한 21개 추가 항목 중 21개 · 7개 영역 중 7개 선택

영역
1.0 출시 빌드
데모 당시 상태
위협
새로운 적
데모는 고정된 적 세트를 제공했으며, 개발자는 두 빌드 모두에 대해 적별 이름을 공개하지 않았습니다.
위협
보스 조우
데모 빌드에서는 보스가 발표되지 않았습니다.
위협
정예 조우
데모 발표 자료에는 포함되지 않았습니다.
세계
전용 분위기 음악이 있는 두 개의 새로운 생물군계
데모는 더 작은 생물군계 세트를 제공했으며, 정확한 데모 개수는 공개되지 않았습니다.
세계
새로운 엘리베이터 변형자
엘리베이터 변형자는 데모에 존재했으며, 출시 빌드에서 더 추가됩니다.
세계
엘리베이터로 보물, 아이템 및 용기 추출
데모 엘리베이터는 동일한 범위의 추출 가능 화물을 운반하지 않았습니다.
진행
완전한 1.0 퀘스트 흐름
데모는 부분적인 퀘스트 체인만 제공했습니다.
진행
플레이어 레벨업
데모에는 없었습니다.
진행
스파크 능력
데모 스파크는 새 숙주를 찾을 수 있었지만 능력 세트는 없었습니다.
전초기지
전초기지 2층
데모 전초기지는 단일 층으로 제한되었습니다.
전초기지
새로운 전초기지 NPC
데모 전초기지는 더 적은 수의 NPC로 구성되었습니다.
전초기지
더 많은 구조물
구조물은 데모에 존재했으며, 출시 빌드에서 목록이 확장됩니다.
전초기지
마법 부여 및 수리 기계
데모에는 없었습니다.
전리품
전설 가챠
데모 가챠에는 전설 등급이 포함되지 않았습니다.
전리품
많은 새로운 아이템
데모 빌드의 기본 아이템 세트입니다.
전리품
많은 새로운 모자
장식용 모자는 데모에 존재했으며, 출시 빌드에서 목록이 확장됩니다.
밸런스
난이도 밸런싱
솔로 및 소규모 그룹 플레이가 가혹하다는 데모 피드백에 직접 대응합니다.
플랫폼
게임패드 지원
데모에는 컨트롤러 지원이 없었으며, 현재 스토어에 완전한 컨트롤러 지원이 표시됩니다.
플랫폼
확장된 게임, 오디오 및 비디오 설정
데모는 축소된 설정 메뉴를 제공했습니다.
플랫폼
성능 최적화
Next Fest 피드백 이후 데모 빌드에 적용되었습니다.
플랫폼
기타 많은 조정 및 추가 사항
개발자가 목록을 마무리하기 위해 사용한 요약 문구이며, 항목별 변경 로그는 공개되지 않았습니다.

데모 플레이어에게 돌아올 때 가장 중요한 행을 포함하는 영역은 세 가지입니다. Threats는 명명되지 않은 새로운 적 위에 보스 조우와 엘리트 조우를 추가합니다. World는 전용 분위기 음악과 새로운 엘리베이터 수정자를 갖춘 두 개의 생물 군계를 추가하며, 이는 문이 열리기도 전에 플레이의 양상을 바꿉니다. 전초기지는 2층, 새로운 NPC, 더 많은 구조물, 그리고 마법 부여 및 수리 기계를 추가합니다. 이는 시트에서 가장 큰 단일 비중을 차지하는 21개 행 중 4개가 한 영역에 있는 것입니다. 반면 Loot는 더 작지만 여전히 실질적인 확장입니다: 전설적인 가챠, 많은 새로운 아이템, 많은 새로운 모자, 이 중 어느 것도 6월 데모의 가챠 등급에 존재하지 않았습니다.

출처 — 2026년 7월 14일자 Steam 뉴스 발표, 원문 그대로 인용.

§2

데모의 실제 내용

2026년 6월 12일–22일

공개 데모는 2026년 6월 12일 오전 10시(PST)에 시작되어 6월 22일 Steam Next Fest 종료 시까지 진행되었습니다. 이전의 모든 플레이테스트 키는 데모가 열리기 한 시간 전에 비활성화되었습니다. 350,000회 이상 다운로드되었으며 이벤트 최다 플레이 게임 상위 15위 안에 들어 위시리스트 곡선의 원천이 되었습니다. 6월 첫 3일 동안 20,000개, 6월 20일까지 100,000개, 7월 28일까지 250,000개였습니다.

또한 개발자들이 공개적으로 답변한 한 가지 피드백, 즉 난이도를 생성했습니다. 6월 20일 게시물에는 이에 대한 개발자 노트가 포함되어 있었고, "난이도 밸런싱"은 위 시트에서 Balance 범주의 유일한 행으로 1.0 목록에 있습니다. 공식 업데이트에는 해당 노트와 출시일 사이의 모든 게시물의 날짜별 기록이 있으며, 그 뒤에 이어진 두 번의 기간 한정 이벤트도 포함됩니다.

아래에 포함된 발표 트레일러는 350,000회 다운로드 수치보다 앞서 나온 것입니다. 7월 14일 범위 목록과 함께 출시 전에 공개된 홍보 자료로, 스튜디오가 최종 위시리스트 수나 Next Fest 순위를 알기 전에 촬영되었습니다. 위의 대차대조표와 함께 시청하는 것이 어떤 내용이 약속이었고 어떤 내용이 트레일러가 공개될 당시 이미 데모 빌드에 포함되어 있었는지 가장 빠르게 확인하는 방법입니다.

트레일러 공개와 출시일 사이의 기간은 또한 공식 업데이트가 Balance 범주에서 추적하는 전체 기간입니다. 난이도 밸런싱은 거기에 등록된 유일한 1.0 추가 사항이며, 이는 개발자들이 Next Fest가 시작되기 전에 가진 계획 때문이 아니라 11일간의 데모 기간 동안 기록된 피드백 때문에 특별히 존재합니다.

Grain Rot 공개 예고편 - VO2026년 7월 14일 범위 발표와 함께 공개된 공식 출시 전 홍보 자료.

출처 — Steam 뉴스 피드, 2026년 6월 10일–20일 및 7월 14일 게시물.