งบดุลขอบเขต
เมื่อวันที่ 14 กรกฎาคม 2026 นักพัฒนาโพสต์รายการเนื้อหา 1.0 ทั้งหมดเทียบกับบิลด์เดโมที่ผู้เล่นได้ลองแล้วที่ Next Fest โดยแบ่งเป็นเจ็ดพื้นที่ — ภัยคุกคาม, โลก, ความก้าวหน้า, Outpost, ของที่ขุดได้, สมดุลและแพลตฟอร์ม — แต่ละพื้นที่มีสามถึงสี่รายการเพิ่มเติม ยกเว้นสมดุลซึ่งมีบรรทัดเดียวที่ทั้งกระทู้反馈เดโมขอให้มี กรองตามพื้นที่ด้านล่าง และสลับว่าบิลด์ไหนอ่านก่อนด้วยปุ่มวิทยุคู่; แผ่นงานจะติดป้ายชื่อคอลัมน์ของตัวเองใหม่แทนที่จะเรียงแถวใหม่เท่านั้น
21 จาก 21 รายการที่ผู้พัฒนาเพิ่ม · เลือก 7 จาก 7 ด้าน
สามพื้นที่มีบรรทัดที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นเดโมที่กลับมา ภัยคุกคามเพิ่มการต่อสู้บอสและการต่อสู้ระดับหัวกะทินอกเหนือจากศัตรูใหม่ ซึ่งไม่ได้ระบุชื่อใดๆ โลกเพิ่มสองไบโอมพร้อมเพลงบรรยากาศเฉพาะและตัวปรับเปลี่ยนลิฟต์ใหม่ ซึ่งเปลี่ยนรูปแบบการรันก่อนที่ประตูจะเปิดด้วยซ้ำ Outpost เพิ่มชั้นสอง, NPC ใหม่, สิ่งก่อสร้างมากขึ้นและเครื่องร่ายมนตร์และซ่อมแซม — สี่ในยี่สิบเอ็ดแถวในพื้นที่เดียว ซึ่งเป็นส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุดในแผ่นงาน ในทางตรงกันข้าม ของที่ขุดได้เป็นการขยายที่เล็กกว่าแต่ยังคงเป็นจริง: กาชา legend, ไอเท็มใหม่มากมายและหมวกใหม่มากมาย ซึ่งไม่มีอยู่ในระดับกาชาของเดโมเดือนมิถุนายน
ที่มา — ประกาศข่าว Steam เมื่อวันที่ 14 กรกฎาคม 2026, นำมาคำต่อคำ
เดโมจริงๆคืออะไร
เดโมสาธารณะเปิดให้เล่นเมื่อวันที่ 12 มิถุนายน 2026 เวลา 10.00 น. PST และดำเนินไปจนถึงสิ้นสุด Steam Next Fest ในวันที่ 22 มิถุนายน; คีย์ทดสอบเล่นก่อนหน้านี้ทั้งหมดถูกปิดใช้งานหนึ่งชั่วโมงก่อนที่มันจะเปิด มียอดดาวน์โหลดเกิน 350,000 ครั้งและติดอันดับ 15 เกมที่เล่นมากที่สุดของงาน ซึ่งเป็นที่มาของเส้นโค้งรายการที่อยากได้ — 20,000 ในสามวันแรกของเดือนมิถุนายน, 100,000 ภายในวันที่ 20 มิถุนายน, 250,000 ภายในวันที่ 28 กรกฎาคม
นอกจากนี้ยังสร้างข้อเสนอแนะชิ้นเดียวที่นักพัฒนาตอบในที่สาธารณะ: ความยาก โพสต์วันที่ 20 มิถุนายนมีบันทึกของนักพัฒนาเกี่ยวกับเรื่องนี้ และ "การปรับสมดุลความยาก" อยู่ในรายการ 1.0 ซึ่งเป็นแถวหมวดหมู่สมดุลเพียงแถวเดียวในแผ่นงานด้านบน หน้าอัปเดตอย่างเป็นทางการมีบันทึกที่ลงวันที่ของทุกโพสต์ระหว่างบันทึกนั้นและวันเปิดตัว รวมถึงสองกิจกรรม Limited Time ที่ตามมา
ตัวอย่างประกาศที่ฝังด้านล่างมีมาก่อนยอดดาวน์โหลด 350,000 ครั้ง: มันเป็นพรีเซนเทชั่นก่อนเปิดตัวที่เผยแพร่พร้อมกับรายการขอบเขตวันที่ 14 กรกฎาคม ถ่ายทำก่อนที่สตูดิโอจะรู้จำนวนรายการที่อยากได้สุดท้ายหรืออันดับใน Next Fest การดูมันควบคู่ไปกับงบดุลด้านบนเป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเห็นว่าบรรทัดไหนเป็นคำสัญญาและบรรทัดไหนถูกจัดส่งไปแล้วในบิลด์เดโมในตอนที่ตัวอย่างออก
ช่องว่างระหว่างการเผยแพร่ตัวอย่างและวันเปิดตัวยังเป็นหน้าต่างทั้งหมดที่หน้าอัปเดตอย่างเป็นทางการติดตามในหมวดหมู่สมดุล: การปรับสมดุลความยากเป็นรายการเพิ่มเติม 1.0 เพียงรายการเดียวที่ยื่นไว้ที่นั่น และมันมีอยู่โดยเฉพาะเพราะข้อเสนอแนะที่บันทึกไว้ในช่วงสิบเอ็ดวันเดโมนั่น ไม่ใช่เพราะแผนที่นักพัฒนามีก่อนที่ Next Fest จะเริ่ม
ที่มา — ฟีดข่าว Steam, โพสต์วันที่ 10–20 มิถุนายนและ 14 กรกฎาคม 2026