§1

คุณคือ Spark ไม่ใช่ร่างกาย

ยืนยันแล้ว

คุณคือ Living Spark: แสงประดิษฐ์ที่อาศัยอยู่ในร่างไม้ที่แตก ร่วง และติดไฟ ร่างกายเป็นสิ่งที่ใช้แล้วทิ้ง Spark ไม่ใช่ — อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในทันที ความแตกต่างนั้นคือเหตุผลที่ตาราง HUD ของ The Descent มีความสำคัญที่นี่: พรอมต์ Eject ที่ผูกกับปุ่ม R คือกุญแจที่เปลี่ยน vessel จากร่างกายที่คุณสวมใส่เป็นร่างกายที่คุณเลือกที่จะละทิ้ง

vessel ที่พังไม่ได้เอาคุณออกจากรอบการเล่น Spark ยังคงอยู่ในด่าน สามารถนำทางทีมที่เหลือผ่านความมืด และต้องบังคับตัวเองเข้าไปในร่างอื่นก่อนที่จะจางหายไป ร่างใหม่มาพร้อมกับชุดความสามารถที่แตกต่าง ดังนั้นการตายที่แย่จะทำให้คุณได้บทบาทที่แตกต่างแทนที่จะเป็นกล้องผู้ชม ความสามารถของ Spark นั้นเป็นสิ่งใหม่ใน 1.0 — Spark ของ demo ตามการเปรียบเทียบของนักพัฒนาเองใน Demo vs 1.0 สามารถค้นหาร่างได้เท่านั้นและไม่มีชุดความสามารถของตัวเอง

คลิปการเล่นเกมทางการที่ฝังไว้ด้านล่างคือฟุตเทจจากบุคคลที่หนึ่งเพียงชิ้นเดียวของช่วงเวลานี้: มันแสดง Spark ออกจาก vessel ที่พังและบังคับตัวเองเข้าไปในสามร่างที่แตกต่างกันตามลำดับ ซึ่งเป็นหลักฐานที่ชัดเจนที่สุดที่มีสำหรับ "ชุดความสามารถที่แตกต่าง" ว่ามีลักษณะอย่างไรในทางปฏิบัติ เนื่องจากไม่มีรายการความสามารถที่เผยแพร่เป็นลายลักษณ์อักษร

ไม่มีสิ่งใดที่นักพัฒนากำหนดให้เป็นบทลงโทษการตายในความหมายปกติ คำอธิบายในร้านค้าถือว่าการสูญเสีย vessel เป็นการเปลี่ยนสถานะมากกว่าสถานะล้มเหลว: คุณยังคงเป็นสมาชิกลูกเรือ, คุณยังคงสามารถทำอะไรได้, และรอบการเล่นจะจบลงสำหรับคุณก็ต่อเมื่อ Spark เองจางหายไปโดยไม่พบร่างใหม่ การกำหนดกรอบนั้นยังเป็นเหตุผลที่ชีทนี้ถูกยื่นแยกต่างหากจากขั้นตอนลูปการเล่นบน The Descent แทนที่จะรวมเข้าไป — การสิงสู่คือระบบที่มีกฎของตัวเอง ไม่ใช่เชิงอรรถเกี่ยวกับการตาย

Cutscene frame of two wooden vessels standing in a sunlit doorway of a ruined building, the smaller one showing a green chest core, under the English subtitle line “We could always use an extra set of hands.”
เฟรมร้านค้า 7 — สอง vessel ที่ประตู Outpostไฟสีเขียวที่หน้าอกคือ Spark ที่อยู่ภายในร่างกาย บรรทัดซับไตเติลอ่านว่า "We could always use an extra set of hands."
คลิปการเล่นเกมทางการ — การสิงสู่ Sparkคลิปวนซ้ำที่สร้างโดยผู้จัดพิมพ์จากบล็อก about_the_game ทางการ: Spark ออกจาก vessel ที่พังและเข้าร่างสามร่างที่แตกต่างกันตามลำดับ

แหล่งที่มา — รายละเอียดแอป Steam about_the_game

§2

Griefing อยู่ในรายการคุณสมบัติ

ยืนยันแล้ว

เกม co-op ส่วนใหญ่ถือว่านี่เป็นการละเมิด Beck & Branch Games ระบุว่าเป็นกลไก: เตะศัตรู, ยิง Spark ของเพื่อนออกจาก vessel ของมัน, ขวางเพื่อนร่วมทีมในทางเดินที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์, หรือปล่อยให้พวกเขาตกอยู่ในการยิงข้ามฟาก ฟิสิกส์จัดการทั้งหมด ซึ่งเป็นเหตุผลที่เฟอร์นิเจอร์ที่ขว้างได้คือเฟอร์นิเจอร์ที่สามารถขว้างใส่เพื่อนได้ — เสาหลักช่างไม้เชิงยุทธวิธีเดียวที่ทำให้เศรษฐกิจ Grinder ทำงานได้ยังเพิ่มเป็นสองเท่าเป็นวิธีในการจบมิตรภาพ

ผลที่ตามมาในทางปฏิบัติคือ Eject บน R เป็นปุ่มสองทางและลูกเรือสี่คนคือการเจรจา มันยังอธิบายตัวอย่างรีวิว: รายงานวันที่หนึ่งที่ตลกที่สุดและโกรธที่สุดอธิบายถึงปฏิสัมพันธ์เดียวกัน ซึ่งเป็นรูปแบบที่นักพัฒนาดูเหมือนจะคาดการณ์ไว้มากกว่าที่จะแก้ไข ไม่มีอะไรในรายการขอบเขต 1.0 21 รายการที่ลดหรือลบมัน; รายการเพิ่มระบบบนนั้นแทน เช่น การเลเวลผู้เล่นและชั้นสองของ Outpost

เมื่ออ่านถัดจากภาพหน้าจอ Hall of Resolve บน The Outpost โครงสร้างแรงจูงใจจะชัดเจนยิ่งขึ้น: ตัวปรับแต่งห้องให้รางวัลกับการวางเฟอร์นิเจอร์ และการวางทำได้ง่ายที่สุดเมื่อมีมือว่างมากขึ้นในการถือ ซึ่งหมายความว่าลูกเรือมีเหตุผลจริงๆ ที่จะอยู่ด้วยกันแม้ว่าฟิสิกส์จะทำให้ใครก็ตามสามารถหันหลังให้กันได้ทุกเมื่อ ความตึงเครียดนั้นเป็นการออกแบบเกมโดยเจตนาหรือเป็นผลข้างเคียงที่เกิดขึ้นจากระบบฟิสิกส์นั้นไม่ใช่สิ่งที่นักพัฒนาได้ระบุไว้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

แหล่งที่มา — รายละเอียดแอป Steam about_the_game

§3

ร่างมีลักษณะอย่างไร

2 เฟรมทางการ

เฟรมร้านค้ายืนยัน vessel หัวแพะและ vessel แมลงหลายขาที่ยืนอยู่กับลูกเรือในคลิปทางการด้านบน ซึ่งเป็นเท่าที่รายชื่อร่างที่ยืนยันแล้วมีเป็นลายลักษณ์อักษร สองเฟรมด้านล่างเป็นภาพหน้าจอทางการที่แสดงให้เห็นว่ากลุ่ม vessel ที่ถูกสิงมีลักษณะอย่างไรเมื่อรอบการเล่นผิดพลาดไปแล้ว — หนึ่งคือกลุ่มที่ intact และหนึ่งคือสองในสี่ลดลงเหลือแค่ Sparks เปลือย

A party in a ruined stone room: the vessel EMOTIONALLYAFK with a lit magenta chest core in the foreground, DAVE with a green core at a workbench and BUGCOLLECTOR further right, each under a nameplate, with the player’s weapon and a four-slot hotbar at the bottom of the frame.

เฟรมที่ 1 จาก 2 — กลุ่ม vessel, เฟรมร้านค้า 5กลุ่มในห้องหินที่พังทลาย: vessel EMOTIONALLYAFK ที่มีแกนหน้าอกสีม่วงเรืองแสงอยู่เบื้องหน้า, DAVE ที่มีแกนสีเขียวที่โต๊ะทำงาน และ BUGCOLLECTOR ทางขวา, แต่ละตัวมีป้ายชื่อ สีแกนหน้าอกคือวิธีที่ผู้เล่นแยกแยะ vessel ได้อย่างรวดเร็ว

01

02

เมื่ออ่านร่วมกัน สองเฟรมคือบันทึกภาพที่เผยแพร่ทั้งหมดของการสิงสู่: ร่างกายที่มีแกนเรืองแสงคือผู้เล่น, ละอองสีที่ไม่มีร่างคือผู้เล่นคนเดียวกันที่กำลังค้นหาร่างใหม่, และซากบนพื้นคือสิ่งที่เหลืออยู่ของ vessel ตัวไหนก็ตามที่พังก่อน

ที่มา — ภาพหน้าจอร้านค้า Steam; คลิปการเล่นเกมทางการสำหรับสามร่างที่มีชื่อ