§1

一場遊戲,五個步驟

商店描述 + 玩家報告
  1. 乘坐 受詛咒的電梯

    一場遊戲從 前哨 電梯開始,將船員送入不斷變化的地下廢墟。玩家報告稱撤離配額顯示在電梯內,因此在門打開前目標就已設定。

  2. 破壞家具

    家具既是戰利品也是武器庫:將其砸碎以獲取資源,完整搬出,或揮舞它。首日報告描述椅子與木板被用作簡易武器。

  3. 餵養 攪碎機

    攪碎機 將拖運來的家具轉化為黃金,而黃金是重建 前哨 所需的唯一資源。這也是你攜帶超過奔跑能力的物品的唯一理由。

  4. 破碎,然後繼續遊戲

    一具破碎的 木頭軀殼 會讓你以無實體 火花 的形態留在遊戲中:你可以引導隊伍穿越黑暗,並且你必須在你消散之前,強行進入一個具有不同能力組合的新宿主。

  5. 撤離,否則失去戰利品

    如果小隊成員全部損壞,該次探索的戰利品就會遺失。玩家回報,攜帶的物品會消失,深度會重置為1,但玩家等級和房間等級不受影響。

已發布的說明只提到了循環流程的輪廓。配額值、計時器和深度遞增的細節從未公開,因此這份文件不會列出這些數值。〈The Descent〉頁面附帶HUD讀數,說明了相同的循環流程;〈Sparks & Vessels〉則詳細說明了 木頭軀殼 實際損壞時會發生什麼事。

GRAIN ROT 上線預告片 — Steam 官方預告片 影片直接來自 Valve 的 Steam 影片主機。若無法播放, 請前往 Steam 商店頁觀看.

資料來源——Steam appdetails 中的 about_the_game;玩家回報的行為來自 Steam 首日評測。

§2

現有檔案

9 個工作表
本帳冊中的每個工作表及其解決的問題
編號檔案答案類型
01 深淵降臨 在深入探索之前,先了解完整的循環流程和 腐朽者軀殼 偵測模型 遊戲循環系統
02 火花與軀殼 了解 木頭軀殼 損壞時會發生什麼事,以及占有如何改變一趟探索 機制細節
03 前哨 找出該把撤離所得用在哪裡,以及哪些東西能在重置後保留 進度參考
04 試玩版 vs 1.0 逐項查看完整版相較於試玩版新增了哪些內容 版本比較
05 官方更新 查看標註日期的官方紀錄,包括限時裝飾是否仍可領取 公告時間線
06 PC 需求 根據已發布的最低和建議硬體等級,檢查特定電腦的規格 規格參考
07 語言與官方術語 確認遊戲是否支援你的語言,以及該語言的官方術語為何 在地化參考
08 官方來源 前往正確的官方管道,並在來源處驗證任何聲明 來源索引
09 已確認事項 判斷本週有多少 GRAIN ROT 資訊是真正經過驗證的 證據審核
§3

待辦事項

歸檔時尚未解決的問題

一份發行首週的帳冊,只有在空白行確實標記為空白時才有用。以下這些是需要關注的項目,而目前沒有任何一項能從官方來源獲得解答。

無人公開的內容
項目狀態
敵人、頭目與生物群落名稱1.0 的範圍列表列出了所有三個類別,但未具體說明任何一個
數值、掉落率、升級費用、配額值未發布任何數值
深層區域 的地圖程序化生成;不存在空間資料
成就在 Steam 應用程式中未設定任何成就
更新日誌發售後尚未推出任何更新檔;紀錄停留在發行當天

已確認內容 會完整處理同一個空缺,也說明競爭維基為何重複商店描述卻看起來更大。

資料來源——Steam appdetails、Steam 新聞動態以及兩個競爭 Wiki,於 2026 年 8 月 8 日讀取。

§4

最新官方貼文

Steam 新聞動態
12 則標註日期的公告中,最新的 4 則
日期貼文列出的數字
2026-08-07 GRAIN ROT 現已推出,上市享 9 折優惠
2026-08-06 宣布發行首週的 Twitch Drops,活動至 8 月 14 日結束 Gold Pan Hat 2 小時,Gold Foil Hat 4 小時
2026-07-30 8 月 1 日,已驗證的 Discord 會員可免費暢玩完整遊戲 24 小時 目標:10,000 名 Discord 會員、500,000 個願望清單
2026-07-28 250,000 個願望清單 250,000 個願望清單

可按文章類型與版本篩選的完整日期紀錄見於 官方更新