一場遊戲,五個步驟
乘坐 受詛咒的電梯
一場遊戲從 前哨 電梯開始,將船員送入不斷變化的地下廢墟。玩家報告稱撤離配額顯示在電梯內,因此在門打開前目標就已設定。
破壞家具
家具既是戰利品也是武器庫:將其砸碎以獲取資源,完整搬出,或揮舞它。首日報告描述椅子與木板被用作簡易武器。
餵養 攪碎機
攪碎機 將拖運來的家具轉化為黃金,而黃金是重建 前哨 所需的唯一資源。這也是你攜帶超過奔跑能力的物品的唯一理由。
破碎,然後繼續遊戲
一具破碎的 木頭軀殼 會讓你以無實體 火花 的形態留在遊戲中:你可以引導隊伍穿越黑暗,並且你必須在你消散之前,強行進入一個具有不同能力組合的新宿主。
撤離,否則失去戰利品
如果小隊成員全部損壞,該次探索的戰利品就會遺失。玩家回報,攜帶的物品會消失,深度會重置為1,但玩家等級和房間等級不受影響。
已發布的說明只提到了循環流程的輪廓。配額值、計時器和深度遞增的細節從未公開,因此這份文件不會列出這些數值。〈The Descent〉頁面附帶HUD讀數,說明了相同的循環流程;〈Sparks & Vessels〉則詳細說明了 木頭軀殼 實際損壞時會發生什麼事。
資料來源——Steam appdetails 中的 about_the_game;玩家回報的行為來自 Steam 首日評測。
現有檔案
| 編號 | 檔案 | 答案 | 類型 |
|---|---|---|---|
| 01 | 深淵降臨 | 在深入探索之前,先了解完整的循環流程和 腐朽者軀殼 偵測模型 | 遊戲循環系統 |
| 02 | 火花與軀殼 | 了解 木頭軀殼 損壞時會發生什麼事,以及占有如何改變一趟探索 | 機制細節 |
| 03 | 前哨 | 找出該把撤離所得用在哪裡,以及哪些東西能在重置後保留 | 進度參考 |
| 04 | 試玩版 vs 1.0 | 逐項查看完整版相較於試玩版新增了哪些內容 | 版本比較 |
| 05 | 官方更新 | 查看標註日期的官方紀錄,包括限時裝飾是否仍可領取 | 公告時間線 |
| 06 | PC 需求 | 根據已發布的最低和建議硬體等級,檢查特定電腦的規格 | 規格參考 |
| 07 | 語言與官方術語 | 確認遊戲是否支援你的語言,以及該語言的官方術語為何 | 在地化參考 |
| 08 | 官方來源 | 前往正確的官方管道,並在來源處驗證任何聲明 | 來源索引 |
| 09 | 已確認事項 | 判斷本週有多少 GRAIN ROT 資訊是真正經過驗證的 | 證據審核 |
待辦事項
一份發行首週的帳冊,只有在空白行確實標記為空白時才有用。以下這些是需要關注的項目,而目前沒有任何一項能從官方來源獲得解答。
| 項目 | 狀態 |
|---|---|
| 敵人、頭目與生物群落名稱 | 1.0 的範圍列表列出了所有三個類別,但未具體說明任何一個 |
| 數值、掉落率、升級費用、配額值 | 未發布任何數值 |
| 深層區域 的地圖 | 程序化生成;不存在空間資料 |
| 成就 | 在 Steam 應用程式中未設定任何成就 |
| 更新日誌 | 發售後尚未推出任何更新檔;紀錄停留在發行當天 |
已確認內容 會完整處理同一個空缺,也說明競爭維基為何重複商店描述卻看起來更大。
資料來源——Steam appdetails、Steam 新聞動態以及兩個競爭 Wiki,於 2026 年 8 月 8 日讀取。
最新官方貼文
| 日期 | 貼文 | 列出的數字 |
|---|---|---|
| 2026-08-07 | GRAIN ROT 現已推出,上市享 9 折優惠 | — |
| 2026-08-06 | 宣布發行首週的 Twitch Drops,活動至 8 月 14 日結束 | Gold Pan Hat 2 小時,Gold Foil Hat 4 小時 |
| 2026-07-30 | 8 月 1 日,已驗證的 Discord 會員可免費暢玩完整遊戲 24 小時 | 目標:10,000 名 Discord 會員、500,000 個願望清單 |
| 2026-07-28 | 250,000 個願望清單 | 250,000 個願望清單 |
可按文章類型與版本篩選的完整日期紀錄見於 官方更新。