§1

確定している情報

公式発表

システム層は発売週としては異例の完成度です。ストアの説明が異常に詳細だからです。所有権と火花、グラインダー経済、呪われたエレベーター、腐敗した機体探知モデル、腐蝕の深度スケーリング、前哨基地再構築はすべてパブリッシャー自身のテキストに基づいています。前哨基地のスクリーンショットは部屋の進行の実例を示し、戦闘スクリーンショットはHUDを提供しています。

構造化された記録はさらに強力です。開発者がリストアップした1.0追加要素21項目、イベントタイプと数値付きの日付入り告知12件、仕様表7行、言語表16行、そして9言語にわたるパブリッシャー作成の用語集。これら5つのデータセットはすべて、ここで要約してリンクを残すのではなく、それぞれ専用のシート(デモ vs 1.0、公式アップデート、PC要件、言語)で完全に再現されています。

出典 — Steamアプリ詳細、ストアページ、ニュースおよびイベントフィード。

§2

誰も公開していない情報

未解決項目5件
2026年8月8日時点のギャップ
不足理由
敵、ボス、バイオームの名称開発者はそれらに名前を付けておらず、追加リストにも含まれていません。
数値ステータス、ドロップ率、アップグレードコスト、ノルマ値は一切公開されていません。
マップ空間データは存在しません。深部階層は手続き的に生成されます。
実績Steamアプリに実績は設定されていません。
パッチノートリリース後のパッチはまだ配信されていません。

同じ5つのギャップがホームページにも罫線付きで表示されており、周囲の確定データと同じ重みで扱われています。白紙の行を白紙と明示する方が、黙って問題を避けるページよりも今週は役立つからです。

出典 — Steamアプリ詳細とニュースフィード、2026年8月8日閲覧。

§3

他のWikiが大きく見える理由

スナップショット、2026年8月8日

最大の競合GRAIN ROTWikiは53件のサイトマップURLを公開しており、そのうち44件が英語コンテンツルートで、敵、マップ、ティアリスト、ツールの9つのハブファミリーに分類されています。ページを読むと、ほとんどがこの台帳が基にしているストアの説明を繰り返しているだけです。他に情報源がないからです。敵の名前を公開しているWikiでも、個々の名前、攻撃パターン、弱点、ボス一覧は公式に文書化されておらず、未確認として扱うべきだと自らのページで明記しています。

この台帳はゲームと共に成長します。最初のパッチノートが届けば、公式アップデートのログに次の行が追加され、開発者が一人の敵に名前を付ければ、その名前は推測としてこの台帳に組み込まれるのではなく、専用のシートを取得します。

出典 — grain-rot.wiki および grainrotwiki.vercel.app のサイトマップ。